رجال الشيطان: لعبة مغامرة ملغاة
كان "رجال الشيطان" لعبة مغامرة ثنائية الأبعاد من نوع النقطة والنقر التي أسرت مجتمع الألعاب عند الإعلان عنها. تم تطويرها بواسطة "دايداليك إنترتينمنت"، وكانت تهدف اللعبة إلى غمر اللاعبين في تجربة سرد غنية مع ألغاز مثيرة. خلال تطويرها، تم إشراك المعجبين من خلال حملة عامة سمحت لهم بالمساهمة بأفكار قصصهم، مما أظهر روح التعاون في المشروع. كما تم إصدار كتاب فني، يقدم لمحة عن الأسلوب البصري والعناصر الموضوعية للعبة.
على الرغم من الحماس المحيط بـ "رجال الشيطان"، واجه المشروع تحديات أدت في النهاية إلى إلغائه في الربيع. بينما لا يزال من غير المؤكد مقدار ما تم إنجازه من اللعبة، فقد أثارت صور ومقالات متنوعة اهتمامًا كبيرًا وتكهنات بين المعجبين. يمثل الإلغاء لحظة بارزة في نوع ألعاب المغامرة، مما يترك فراغًا لعشاق الألعاب الذين كانوا يتطلعون إلى تجربة هذا العنوان الفريد.